, Par conséquent, nous déduisons que l'hypothèse générale est également vérifiée. Autrement dit, que KOBA génère bien des dilemmes. Bien que ce ne soit pas en relation directe avec la vérification de notre hypothèse de départ, Grâce à ces éléments nous avons pu vérifier les trois sous-hypothèses H0.1, H0.2 et H0.3

, En effet, dans le dilemme scripté, la plupart des participants qui ont choisi de griller le sens interdit ont précisé qu'en situation réelle, ils ne le feraient pas. Aussi, ils ont précisé que leur décision pouvait dépendre de l'urgence du rendez-vous auquel ils allaient se présenter. Cela a par conséquent soulevé la question suivante : pourquoi alors avoir grillé le sens interdit en simulation ? Nous pensons que cela est dû au fait que les participants sont conscients qu'il n'y a pas véritablement de sanctions pour cette violation, et qu'en virtuel, ils peuvent alors se permettre de transgresser les lois pour réaliser leur objectif. Cela a d'ailleurs été confirmé par quelques participants -amateurs de jeux vidéo -qui ont affirmé que ce qui était important pour eux dans chaque scénario, c'est la réalisation à tout prix de l'objectif énoncé au départ. De plus, les participants qui ont choisi de ne pas griller le sens-interdit, ont affirmé pour la plupart, que c'était exactement ce qu'ils auraient fait en situation réelle. Certains d'entre eux ont mentionné le fait que leur choix était guidé par une expérience antérieure. Nous pensons particulièrement à un père de famille qui nous a raconté comment il s'était retrouvé dans une situation semblable où il s'agissait plutôt d'un feu rouge à la place d'un sens interdit, et que son choix s'est fait sans hésitation en repensant à cette situation. Ce dernier point met en évidence l'intérêt de confronter les individus à des situations diverses et variées qui vont leur permettre d'acquérir, entre autres, des compétences pour gérer les situations futures. Cela s'est également confirmé par les résultats du scénario généré, où 65% des personnespourcentage des personnes ayant percuté le piéton, L'analyse des résultats, ainsi que la brève phase de débriefing, nous a permis de mettre en évidence l'importance du poids de chaque issue dans la prise de décision dans un dilemme

. .. Résumé-des-travaux, 129 6.2 Limites et perspectives

, Résumé des travaux Capture d'écrans des scénarios de l'évaluation

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, Exemple de mise à jour du profil moral suite à deux actions observées, p.77

, Recherche de barrières dont les conséquences sont négatives, p.84

, Recherche d'actions dont la réalisation simultanée conduit à des conséquences négatives

, Recherche de barrières dont la non-réalisation simultanée conduit à des conséquences négatives

, Extraction d'un état du monde

, Exemple de barrière de perception

.. .. Capture-Écran-du-démonstrateur,

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. .. C.1-;, Capture d'écran du scénario non-critique de l'évaluation, p.143

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, Capture d'écran du scénario dilemmatique généré de l'évaluation, p.144

. .. , 145 2.1 Tableau comparatif de notre système avec les approches génératives de l'état de l'art

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